跳伞,开伞,落地,成盒,四步曲一气呵成,行云流水,堪称艺术。
在PUBG的世界里,我就是这样一位行为艺术家,别人玩的是绝地求生,我玩的是"绝命快递";别人搜的是装备,我送的是人头,当队友还在飞机上规划战术时,我已经在思考下一局跳哪里比较不疼了。
我的PUBG生涯是一部血泪史,枪法?不存在的,我的子弹总是充满哲学意味——它们追求的不是杀戮,而是自由,是探索墙壁与天空的无限可能,50米外,我是人体描边大师;100米外,我是和平使者,子弹随缘飘散,仿佛在说:"算了,世界和平最重要。"
听声辨位?那是高玩的专利,枪声只有两种:左边来的,和右边来的,至于是楼上还是楼下,是近处还是远处,全靠玄学,最尴尬的是,每次被打了,我只能像只无头苍蝇原地打转,然后虔诚地等待下一颗子弹的降临,顺便思考人生:"我是谁?我在哪?谁在打我?"
我的战术素养更是感人,看见房子就想搜,看见空投就想追,看见人就激动得乱开枪,队友说"苟住",我理解成"冲啊";队友说"有人",我理解为"快跑",最擅长的事,是把"伏地魔"演绎成"蠕动香肠",在草丛里蛄蛹半天,最后被一颗手雷完美解决。
但你知道吗?即便如此,我还是热爱这款游戏,因为PUBG对我来说,从来不是关于赢,它是关于和朋友开黑时的欢声笑语,是关于那次"虽然菜但居然杀了一个人"的激动,是关于落地成盒后大家互相甩锅的快乐,技术菜不是原罪,不敢跳伞才是。
如果你在游戏中遇到一个走路撞墙、开枪描边、听见枪声就趴下的玩家,请对他温柔一点,他可能就是我,一个快乐的PUBG苦手,毕竟,不是每个人都要成为战神,有些人存在的意义,就是让这个世界多一点包容,多一点爱(和多一点人头)。
毕竟,游戏嘛,最重要的是开心,至于KD?那是什么,能吃吗?
