“手游里的螳螂到底什么时候削皮?”这里的“削皮”,可不是字面意义上的去掉外皮,而是游戏玩家对英雄强度过高的“调侃”——当一个英雄强到影响游戏公平、让对手毫无体验时,玩家就会期待官方出手“削”一削,降低其强度,而当前多款热门手游中,以“螳螂”为原型或昵称的英雄,正因过于强势,成为玩家集体“声讨”的对象。
“螳螂”强势到什么程度?数据与体验双“翻车”
以《英雄联盟手游》中的虚空掠夺者卡兹克(玩家昵称“螳螂”)为例,这位打野英雄近期在高端局的统治力堪称“版本答案”,据第三方数据平台统计,卡兹克在当前赛季的巅峰赛1350分段以上胜率高达54.8%,登场率稳居打野位第二,仅次于强势英雄盲僧,他的强势点在于“进化”机制——随着游戏进程推进,被动技能可以永久强化Q、W、E三个核心技能:Q技能进化后位移距离更远、可穿墙,W技能进化