英雄联盟里常被刻板印象局限成“只配扛揍当靶子”的坦克英雄,实则藏着不少兼具高生存抗性与可观稳定输出的“另类选手”,这类英雄在团战中,既能凭借坦度扛下敌方首轮密集爆发保全队友核心输出位,后续还能依托自身独特机制,打出比部分激进刺客还要可靠、能持续搅动能补关键收割的伤害,“打团比刺客还顶”的评价并非虚言,这类英雄具体有哪些也成了玩家们的热门讨论点。
在很多LOL玩家的固有印象里,坦克就是“挨揍工具人”:堆一身护甲魔抗,团战冲前面当人肉盾牌,输出全靠随缘补刀混助攻,但峡谷里偏偏有这么一批“另类选手”——他们不仅能扛住成吨伤害,输出能力甚至比不少刺客还吓人!今天就来聊聊LOL里那些“有输出的肉”,选出来打团绝对是全队的顶梁柱。
瑟提(腕豪):一拳一个小朋友的“一拳超人”
说起“有输出的肉”,腕豪绝对是很多玩家之一个想到的,这个英雄从上线开始就凭“又肉又能打”圈粉无数。
- 为啥肉? 被动“沙场豪情”能让瑟提在生命值低时快速回血;W技能“蓄意轰拳”不仅有高额护盾,还能免疫控制,出上日炎、冰拳、自然之力这些肉装,对面三个人集火都未必秒得掉。
- 输出在哪? 被动的“双拳攻击”(左拳快右拳重)前期对线就压制力拉满;Q技能“屈人之威”有百分比生命值伤害,打坦克都疼;W的“蓄意轰拳”更是核心——满护盾时放出去,中心区域的真实伤害能直接把对面C位打残;大招“叹为观止”抱着对面C位砸进人群,不仅有控制,群体伤害也很可观。
- 小技巧: 对线时尽量攒被动,用右拳打消耗;打团前先找机会摸两下小兵或野怪攒护盾,W一定要等满盾再放,抱人大招尽量瞄准对面ADC或法师。
奥恩(山隐之焰):能打能抗还能“送装备”的全能羊
奥恩是典型的“功能性肉坦”,但别以为他只会做装备——输出起来也不含糊。
- 为啥肉? 被动“活体锻炉”能让奥恩在脱离战斗时获得护盾,升级装备后还能额外加抗性;W技能“风箱炎息”释放时不可阻挡,还能减对面攻速;出上日炎圣盾、深渊面具、霜火护手,团战往前面一站,就是移动的堡垒。
- 输出在哪? Q技能“火山突堑”二段能把敌人击飞,伤害也不低;W技能撞墙时会造成眩晕和额外伤害;大招“熔铸之神的召唤”二段冲锋不仅能击飞一群人,伤害更是能刮掉对面C位半管血,再加上他能给队友升级装备,全队战斗力都能提一档。
- 小技巧: W技能尽量往墙上撞,稳定眩晕;大招预判对面走位,更好能开到后排;没事儿就给队友升级装备,优先给ADC和AP升核心装。
俄洛伊(海兽祭司):触手一挥,瞬间团灭的“线霸肉”
俄洛伊虽然常被归为“重装战士”,但她的坦度绝对不输纯坦克,而且输出是“毁天灭地”级别的。
- 为啥肉? 被动“古神先知”召唤的触手命中敌人时会给俄洛伊回血;出上日炎、死亡之舞、振奋盔甲,团战中只要触手一直在打,血量就能一直保持健康。
- 输出在哪? Q技能“触手猛击”配合被动触手,清线和消耗都很快;W技能“严酷训诫”能强化普攻,还能让触手一起攻击;E技能“灵魂试炼”最关键——拉中对面灵魂后,打灵魂就等于打本体,还能召唤更多触手;大招“过界信仰”往人堆里一放,触手疯狂抽打,百分比伤害能瞬间把对面一群人打残,甚至团灭。
- 小技巧: 对线期尽量用E拉对面灵魂,拉中后就追着打;打团时一定要等对面扎堆再放大招,触手越多伤害越高;别轻易追人,利用触手打阵地战更厉害。
阿利斯塔(牛头酋长):WQ二连毁天灭地的“老当益壮”
牛头是LOL里的老牌坦克了,很多人只记得他的控制,却忽略了他的输出。
- 为啥肉? 大招“坚定意志”开启后能减70%伤害,还能免疫控制;出上冰拳、石像鬼石板甲、自然之力,开着大往前面一冲,对面根本打不动。
- 输出在哪? 被动“凯旋怒吼”每次放技能后能强化下一次普攻,伤害很高;Q技能“大地粉碎”和W技能“野蛮冲撞”不仅有控制,本身伤害也不低;再加上冰拳的范围伤害,WQ二连冲进去,既能控住一群人,还能刮掉对面不少血。
- 小技巧: WQ二连要练熟,先W撞过去再Q击飞;大招要早点开,别等血量低了再开;后期可以把冰拳换成日炎,提升持续伤害。
“有输出的肉”才是版本答案?
其实这些英雄的核心优势,就在于平衡了“坦度”和“输出”——他们不用像纯坦克那样“只挨揍不还手”,也不用像刺客那样“身板脆一碰就碎”。
不过要注意:玩这类英雄千万别一味堆输出!还是要以肉装为主,输出装最多补1-2件(比如冰拳、死亡之舞),毕竟“活着才能有输出”嘛!打团时也别光想着切后排,先扛住伤害,再找机会摸对面C位,这才是“有输出的肉”的正确打开方式~
你心中还有哪些“有输出的肉”?欢迎在评论区聊聊!
