曾是召唤师峡谷风头无两的虚空猎手卡沙,正悄然淡出主流ADC舞台,此前她因灵活的E猎手本能、能切后排还能AOE爆发的R艾卡西亚暴雨,适配软辅拉扯硬辅开团多种体系,容错拉满,热度稳居前列,但近年版本神话装备机制重构后适配周期变长,加上短手突进战士、稳定控制坦克强势崛起卡其进场输出空间,卡沙已渐渐从T1-T2梯队外移。
作为英雄联盟曾经的虚空“全民AD天花板”“后期无敌代名词,英雄联盟卡沙——哦不对先纠正个小细节:官方标准译名是卡莎,但不少老玩家仍习惯打出“卡沙”,本质是同一个虚空世界来的猎手——近两年却在职业赛场BP席、路人局排位里少了很多“非ban即选”的热度,甚至有时候整局游戏都难见虚空翅影,曾经那个能靠“进化三件套(羊刀/纳什+飓风+无尽/收集者就敢团战一秒秒人的卡沙去哪了?她的“隐退”背后藏着哪些峡谷变化?
首先绕不开的:S赛削弱史——拳头的多次精准“拔牙剪翅”
卡沙从诞生S8全球总决赛靠RNG.Uzi和FNC.Caps(后来转中单卡沙但也是她之一个全球赛夺冠是S8?不对不对S8IG夺冠是JackeyLove的霞洛!哦是S8是IG的虚空组合?不S8是G2淘汰RNG那年Caps用过中单卡沙打Rookie妖姬?然后S9开始,官方就盯上了这个“容错率太高、后期太无解”的AD: 先是砍了Q技能的基础伤害加成、进化Q的攻击次数要求加了1次;接着S11把最核心的进化触发条件——普攻+技能命中叠加额外的技能冷却和伤害,改成了靠额外攻击力/法术强度/生命值直接凑够三个维度的数值才能进化,等于把原来“新手稍微会刷稍微蹭助攻就能三件套进化”的门槛抬高;后来S13又砍了飓风的溅射伤害对英雄的上限,还削弱了无尽之刃对非暴击目标的伤害——卡沙三件套羊刀无尽流,彻底成了“空有攻速打不动前排,打脆皮又缺爆发”的尴尬存在。
现在的峡谷节奏——根本不给卡沙“三件套起飞”的机会
卡沙的标签从来都是“中后期团战收割者”“刷线快但前期对线不算强势”:她的一级学Wpoke也软,一级团甚至不如烬、女警、艾希有威慑力;学Q清兵线虽然不错,但一级Q伤害低,前期打小团战没控制没逃生(除了六级,但前期没大招之前,位移很短,很怕被拉克丝Q中,怕被皇子eq起手一套带走。
而现在的英雄联盟S14、S15季前赛+正赛,峡谷节奏是真的快:野区先锋刷新更快,之一条龙更是从开局3分钟小龙刷新的之一条,先锋10分钟刷新之一条,团战几乎从开局就没停过!下路AD根本没时间慢悠悠地刷到无尽之力、刷到进化三件套:艾希、烬、德莱文、卡莎(德莱文也快但比烬艾希还是稍微差点,但前期打架伤害够凶!烬一个Q能秒脆皮残血,艾希W减速加R硬控,德莱文斧子砍起来伤害看不懂,下路前期打团直接能赢下之一条先锋甚至之一条小龙,直接就把节奏滚起来了——卡沙根本插不上话。
还有:替代品太多了
现在的AD英雄池里,和卡沙“功能重叠但优势更大”的英雄太多了: 比如德莱文:打钱比卡沙快,前期伤害比卡沙凶,中后期团战爆发比卡沙高; 比如烬:不需要太多装备就能打团秒残血收割,大招超远距离poke+收割,一级团团控很强; 比如艾希:一级团团控很强,中后期超远距离poke+减速+硬控,能保护队友,团战容错率很高; 比如厄斐琉斯:虽然操作难度大,但前期对线不算特别弱,中后期团战有切前排有打后排有poke有硬控有软控,能适应各种阵容; 比如卡莎的“ *** 妹”金克丝:刷线快,中后期团战收割比卡沙更猛,被动触发后移速攻速快得飞起,打钱更快。
卡沙去哪了?她并没有“消失”,在一些高端局排位里,偶尔还能见到老玩家掏出她来打“信仰局”,但大部分普通玩家和职业选手,都已经把她从“首选AD”的英雄池里划掉了。
也许某一天,拳头会再次加强卡沙,让她重新回到峡谷的C位!让我们拭目以待吧!
