我指尖在《英雄联盟》(LOL)寻找对局成功后的蓝色接受键上悬停五秒后按下,不料触发游戏卡顿问题——界面没有按正常流程切换至英雄禁用/选择或等待队友的组队加载页面,而是持续定格在刚才的停留状态或相关接受提示弹窗,对战准备完全卡断,只能后续考虑重启客户端等常规修复方式解决。
凌晨两点半的出租屋只剩下空调外机嗡嗡的声和指尖冰凉的触感,我揉着通红的眼睛翻完手机里第三张吐槽队友菜的帖子,却鬼使神差点开了那个蓝紫色边框里跳着“召唤师峡谷正在等待”提示的APP。
选英雄界面的倒计时停在「选择模式:排位赛单双」「禁用英雄」的前一页时,我甚至还在犹豫——这周峡谷之巅的钻一晋级赛已经连跪三把了,之一把打野二级送红BUFF带辅助入侵对面野区团灭,第二把我选的招牌卡尔玛辅助全程被对面派克勾成筛子,第三把ADC选个亚索在高地跳舞被一波带走水晶,看着排位赛段位框上晃得晃眼的钻二四颗星,我手指悬在键盘F9和ESC之间晃了晃,又想起上周和发小聊天时他拍着胸脯说“等你上了大师我们一起组排虐菜”的话,咬了咬牙取消了退出游戏的弹窗。
系统提示「匹配成功!」的瞬间,蓝紫色的「接受」按钮突然在屏幕中央亮了起来,伴随着倒计时「5、4、3、2、1」急促的提示音,五秒钟很短,却像过了一个世纪:脑海里一会儿闪过队友挂机、送人头的画面,一会儿闪过之前五杀超神时队友疯狂刷666的弹幕;一会儿想今天太累了明天再打吧,一会儿又觉得反正钻二掉钻三也无所谓不如再拼一把。
倒计时停在「1」的最后0.1秒,我几乎是闭着眼睛按下了「接受」键——蓝紫色的光芒瞬间铺满了整个屏幕,熟悉的英雄选择音乐响起,我深吸一口气,点开了自己的英雄池。
其实玩了这么多年LOL,早已经不是为了那点虚无缥缈的段位和排名了——真正让我每次在指尖悬停五秒后都按下「接受」键的,是召唤师峡谷里那种未知的 *** 感,是和陌生人一起并肩作战的信任感,是赢下一场关键团战之后那种发自内心的成就感,哪怕最后还是会连跪,哪怕还是会遇到奇葩队友,但至少在进入对局按下「接受」键的那一刻,我知道,我又可以在召唤师峡谷里当一次自己的英雄了。
