CF手游排位赛人机,既是新手小白攒初始排位分、蹭体验卡拿伤害奖励的专属“隐形上分跳板”,也是钻石以下低段位局标配的哭笑不得“双身份角色”——蹲角落挂机漏点快结束却突然盲锁敌方爆;冲脸秒送拖节奏被骂下一把可能就当队友连砍对面送自己躺赢局,真假难辨的低段排位成了不少玩家的日常小趣味槽点。
作为一名CF手游玩了快5年的老菜鸡,从最初的“小学生专属”被带节奏到现在的全年龄段休闲竞技,排位赛永远是我打发碎片时间的首选——前提是别连续遇到挂机掉点的队友,不过最近这两年打排位,尤其是偶尔开新号练武器刷KD,“人机队友”甚至“人机对手”已经成了家常便饭,今天就来唠唠,CF手游里的人机打排位,到底给我们带来了什么?
新号定级赛:官方发的“黄金速成礼包”
之一次意识到官方会给新号塞人机,是去年为了凑活动拿源英雄,开了个纯新手号(连新手引导都只跳了一部分),前5局排位赛(经典团队、爆破各2?还有局生化追击凑分?)那叫一个爽: 经典团队里,自己拿把M4A1突击步枪瞎扫,队友要么精准锁头冲A大,要么死守B点扔雷开路,完全不用操心; 爆破更绝,AI对手会“配合”你拆包——最后30秒只剩你一人蹲包点,对手会慢悠悠从两个方向摸过来,不会提前架枪穿点,甚至会故意漏个背身给你补枪; 连生化追击这种考验配合的模式,都会有AI跟着你跳平台,还会帮你挡僵尸(虽然挡不住几秒钟,但有那心意就行)。 前5局下来,KD直接冲到25:1,定级赛直接到黄金1——老菜鸡当年用大号打黄金赛,可是熬了整整一周!不得不说,官方这套“人机定级组合拳”,对新手玩家太友好了:既能快速熟悉地图、武器手感,又不会因为连跪而放弃游戏。
低段位上分:隐形的“猪队友or神辅助”?
过了黄金定级赛,人机会不会就消失了?答案是NO——在铂金、钻石局(尤其是单排),还是经常能遇到“隐形AI”,怎么区分?老玩家基本上有一套不成文的“辨人机标准”:
- 猪队友型AI:经典团队永远冲之一个送人头,而且只送同一个敌人;爆破拿包必自己冲点,不管队友位置;扔雷永远炸队友或者空地上;生化模式只会站在原地打,不会跳平台躲技能,这种AI,有时候比挂机掉分的队友还气人——好几次因为猪队友AI冲点送包,导致本来能赢的局输了。
- 神辅助型AI:偶尔也能遇到“开了挂”的AI——经典团队精准锁头爆头率80%以上;爆破知道卡复活时间、蹲敌人必经之路、帮你补残血;生化追击还会用战术手雷炸僵尸群开路,上次钻石单排打沙漠灰,遇到一个神辅助AI狙神,一枪一个连拿12个人头,直接带我们躺赢。
人机打排位的争议:到底好不好?
关于CF手游人机打排位,玩家们的争议一直很大:
- 支持的玩家:新手玩家需要快速入门,低段位玩家有时候缺队友,人机刚好能补上这个缺口;而且人机不会骂人、不会挂机,游戏体验有时候比真人队友还好。
- 反对的玩家:排位赛本来就是竞技模式,塞人机进去太不公平了——新手靠人机上了黄金,遇到真人玩家还是会被虐,反而会更打击信心;低段位偶尔遇到神辅助AI,对手输了会不服气,遇到猪队友AI,自己输了也会很窝火。
写在最后
其实我觉得,官方给排位赛塞人机,本质上是为了留住更多玩家——毕竟现在手游市场竞争这么激烈,如果新手刚玩就连跪,肯定会直接卸载游戏,不过官方可以再优化一下人机的强度,
- 新号定级赛可以塞人机,但人机强度要逐渐提升,让新手玩家慢慢适应真人对局;
- 低段位单排可以适当减少人机的比例,多匹配一些同水平的真人玩家;
- 可以在设置里加一个“是否允许匹配人机队友/对手”的选项,让玩家自己选择。
不管怎么说,人机打排位已经成了CF手游的一部分——我们能做的,就是放平心态,遇到猪队友AI就当练技术,遇到神辅助AI就好好躺赢!你打排位遇到过哪些有趣的人机对局?欢迎在评论区留言哦!
