Steam平台重拾起《刺客信条:叛变》(又译《刺客信条反叛者》),这段藏在北美三部曲华丽光环后的故事,终于为其补上了最尖锐的刺客与圣殿骑士理念缺口,堪称系列最被低估的立体反英雄史诗,主角谢伊·帕特里克·寇马克从初入兄弟会的热血学徒,因理念分歧与一次导致无数平民丧生的任务抉择,决然叛离,化身圣殿骑士猎人追踪前同袍,冰原狩猎、捕鲸舰海战的独特冒险,更赋予这段旅程厚重感。
说起Steam上的《刺客信条》系列,很多玩家更先想到的可能是波澜壮阔的奥德赛、风景如画的起源,或者是人气爆棚的爱德华肯威《黑旗》,但如果要找一部剧情张力拉满、视角独树一帜、甚至能让你重新思考“刺客与圣殿究竟何为正义”的作品,那2014年作为《大革命》捆绑宣传、一度被掩盖光芒的《刺客信条:叛变》(Assassin's Creed Rogue),绝对是北美三部曲里最不该被忽略的存在。
从Steam评价看——不是“正传附属品”,是补完康纳世界观的关键钥匙
先翻一下Steam上的当前评价:截至202X年X月,超25万玩家给出了“特别好评”,好评率稳定在90%以上,评论区里最常见的一句话是:“如果只玩了《黑旗》和《3代》,北美线的故事根本不算完整。”
没错,这正是《叛变》的核心价值,它填补了《黑旗》1735年肯维家族在伦敦的变故)到《刺客信条3》开篇(1754年海尔森肯威登陆波士顿)之间近20年的空白,还直接解释了两个正传里的关键剧情:为什么刺客组织会在北美殖民地几近覆灭?为什么阿基里斯达文波特(康纳的导师)晚年那么偏执又痛苦?
而解答这些问题的人,就是我们的主角——谢伊帕特里克科马克。
谢伊的反叛:不是背叛信仰,是信仰的重塑
和系列大部分主角不同,谢伊一开始不是带着血海深仇或者家族使命加入刺客的,他只是《黑旗》寒鸦号老船员利亚姆的表弟,一个有点叛逆、喜欢航海、枪法和攀爬都不错的爱尔兰裔青年,他加入北美刺客兄弟会,更多是出于对表哥的信任,以及对“探索、自由、阻止圣殿骑士滥用先行者科技”这套信条的向往。
但转折点来得猝不及防。 阿基里斯不顾谢伊的劝阻,坚持带领兄弟会寻找位于里斯本的先行者神殿,谢伊潜入神殿后发现,先行者留下的装置一旦启动,就会引发毁灭性的地震,他想警告兄弟会撤退,却被圣殿骑士和刺客同伴的双重误会打断——结果,里斯本大地震摧毁了整座城市,数十万平民丧生。
谢伊的信仰崩塌了,他之一次怀疑:阿基里斯口中的“自由”,是不是只是建立在“不顾平民死活的权力争夺”上?他偷走了记载着其他先行者神殿位置的航海图,决定独自销毁这些危险的线索,却被兄弟会追杀,坠下悬崖后被一名圣殿骑士老船长救下。
至此,谢伊正式踏上了“叛变”之路,但他的叛变从来不是“为了钱或者权”——他仍然在追求正义,只是他觉得,圣殿骑士的“秩序、稳定、保护平民”,比刺客兄弟会此时的“盲目追求自由”更符合他的信念。
在后续的剧情里,我们会看到谢伊亲手杀死了曾经的刺客同伴,甚至包括他的表哥利亚姆;我们会看到他找到了爱德华肯威留下的日记,解开了北美殖民地先行者遗址的秘密;我们还会看到他和年轻的海尔森肯威并肩作战,为后续《刺客信条3》的故事埋下了伏笔。
玩法:集《黑旗》与《3代》之大成的“海洋+陆地”双栖体验
除了剧情,《叛变》的玩法也值得一说,它完美融合了《黑旗》的海洋冒险和《3代》的陆地潜行战斗:
- 海洋部分:你可以驾驶谢伊的专属战舰“摩莉甘号”,在北大西洋和格陵兰岛附近的冰海海域航行,冰海海战是本作的一大亮点——你可以利用破碎的浮冰作为掩护,发射“撞角冰锥”击穿敌舰的冰层装甲,甚至可以通过制造小型地震引发雪崩,将躲在冰山后的敌舰砸沉。
- 陆地部分:谢伊的武器库既有刺客标志性的袖剑、绳镖、吹箭,也有圣殿骑士专属的气步枪(可以远距离狙击、发射烟雾弹)、榴弹发射器(可以攻击成群的敌人),潜行方面,谢伊还新增了“鹰眼追踪时间回溯”的能力——如果你在潜行时被发现了,可以回溯一小段时间,重新调整行动路线。
重登Steam的优化:告别卡顿,体验更流畅的冰海航行
叛变》最初是在Xbox 360、PS3和PC上同步发售的,但PC版的优化一直被玩家诟病——尤其是在冰海航行时,稍微开高一点画质就会卡顿。
不过2019年育碧对《叛变》进行了重制优化,并正式登陆了Steam和Epic Games Store,重制版不仅提升了游戏的画面分辨率、光影效果和纹理细节,还修复了大量的BUG和卡顿问题,现在你在Steam上玩《叛变》,即使是用中低端显卡,也能流畅地体验冰海航行的 *** 。
如果你是《刺客信条》系列的老玩家,尤其是喜欢北美三部曲的玩家,那《叛变》绝对是你必须补的一课;如果你是刚入坑的新玩家,那也可以先玩《叛变》,再玩《黑旗》和《3代》——这样你会对整个北美线的故事有更清晰、更深刻的理解。
现在打开Steam,搜索“Assassin's Creed Rogue”,加入谢伊的“反英雄之旅”吧!
