此前疯狂蹲守新史低、凑数字喜加一、堆起远超可玩甚至真实兴趣的Steam「收藏狂魔」,其愿望单还曾因平台出现的数量异常bug「雪上加霜」般清理难度陡增,后来他痛定思痛,开启针对数字消费、虚拟库存的「剁手救赎之旅」,通过断舍离、理性审视兴趣与价值,最终彻底完成从杂乱囤货到愿望单清零的转变,为这段失控的娱乐消费按下了理智重启键。
打开Steam的那天,我又一次对着愿望单发呆——滚动条拉了三页,红色的“未拥有”字样密密麻麻堆在那里,从去年的3A大作到上个月刷预告随手加的独立小游戏,少说也有两百个,每次促销邮件弹出来,都像有人在耳边喊“你忘了这个吗?快买!”,可真点进去,又皱着眉退出:“好像也没那么想玩……”
这种“屯着游戏就是拥有过”的状态,持续了快两年,直到上次冬促,我对着购物车里那十几个“打5折但根本玩不完”的游戏,突然觉得一阵疲惫——比起“拥有”,这些堆积的愿望单更像个负担,让我忘了自己打开Steam是为了玩游戏,不是为了收藏清单。
那天晚上,我决定做件事:把愿望单清零。
之一步:先删“一时冲动”——那些连介绍都没看全的游戏
点开愿望单之一个分类,最近添加”,往上翻,几乎全是“看了个10秒预告觉得画面不错”“朋友提了一句名字耳熟”就随手加的,比如一款像素风冒险游戏,我连它是恐怖还是治愈都没搞清楚;还有个赛车模拟,我连手柄都很少碰。
我给自己定了个规矩:“如果记不起当初为什么加它,直接删。”手指点“移除”的时候,一开始还有点舍不得,好像丢了什么宝贝,但删到第五十个,突然觉得一阵轻松——原来这些“凑数”的游戏,根本没在我心里占过位置。
不到半小时,愿望单就少了一半。
第二步:再挑“真的想玩”——要么买了认真玩,要么彻底告别
剩下的一百来个,都是“有点印象,曾经觉得‘以后会玩’”的,我把它们分成了两堆:“现在就想玩的”和“再等也不会玩的”。
有个RPG游戏,我加了快三年,每次打折都在购物车里躺一遍,但总觉得“等有空再玩”——可三年过去了,我连开头都没看过,这次我没再犹豫,直接把它从愿望单里删了:“既然三年都没玩,说明我其实没那么需要它。”
还有几个独立解谜游戏,是我去年看主播玩得津津有味加的,后来却因为忙一直没买,这次冬促刚好打6折,我咬咬牙买了两个,当天晚上就坐在电脑前玩到深夜,那种沉浸在故事里的感觉,比屯十个愿望单都满足。
第三步:断了“收藏瘾”——系列作不一定非要全收集
最后剩下的二十多个,是我曾为了“凑齐系列”加的,比如某款射击游戏的前5部,其实我只玩过之一部,后面的加进去只是因为“系列不完整不舒服”。
看着那些“永远不会点开”的续作,我笑了笑——收藏一套书是为了读,收藏一串游戏难道是为了看图标吗?我把续作全删了,只留了之一部的愿望单(虽然已经买了,但还是想留个纪念,不过最后还是把它也清了,换成了游戏库的“已玩过”标签)。
当愿望单终于变成“空空如也”的那一刻,我没有想象中的失落,反而觉得心里特别踏实,现在打开Steam,我不用再翻半天找想玩的游戏,也不用再被“打折不买就亏了”的念头折磨——购物车里只有真正想玩的,愿望单的位置留给“遇到了真的会心动的游戏”。
愿望单清零”从来不是“再也不买游戏”,而是一次小小的“断舍离”:我们总以为“屯得越多越满足”,却忘了真正的快乐,是打开一款游戏,全身心投入的那几个小时。
现在的我,Steam愿望单依然保持着“零”的状态——但这不是结束,而是新的开始,下次遇到真正让我眼睛发亮的游戏,我会毫不犹豫加进去,然后找个机会,好好把它玩完。
