Steam是全球头部PC数字游戏与娱乐内容平台,由美国Valve Corporation(维尔福公司)出版运营,创始人为前微软Windows核心开发成员加布·纽厄尔,该平台于2002年开启内部测试,2003年9月正式上线,最初仅用于Valve自研《半条命》等作品的自动更新,2005年起逐步开放第三方开发者入驻,如今其覆盖软件、创意工坊内容等多元品类,月活跃用户数稳定超亿。
“Steam谁出版的?”这是很多初次接触Steam的玩家会问的问题,答案很明确:Steam是由Valve公司(Valve Corporation)出版并运营的数字游戏发行平台。
Valve的背景并不简单:它由加布·纽厄尔(Gabe Newell)和迈克·哈灵顿(Mike Harrington)于1996年创立,两人此前都在微软参与过Windows系统的开发,创立Valve后,团队率先推出了经典游戏《半条命》,凭借出色的游戏品质在行业内站稳了脚跟,后续又打造了《反恐精英》《传送门》《求生之路》等知名IP。
而Steam的诞生,最初是为了解决Valve自家游戏的更新难题——2000年前后,《反恐精英》作为《半条命》的模组快速流行,但手动更新补丁让玩家和开发者都很头疼,于是Valve决定开发一个能自动更新、管理游戏的工具,这就是Steam的雏形,2003年,Steam正式上线,起初仅用于发布和更新Valve的游戏;2005年起,平台开始向第三方游戏开发者开放,逐渐演变成今天全球更大的PC数字游戏发行平台之一。
Steam不仅是游戏发行的核心渠道,还承担着社区互动、创意工坊、直播等功能,而Valve作为其母公司,始终主导着Steam的发展方向。
