LOL经典防御装备荆棘之甲(俗称“刃甲”),从最初100%平摊伤害的“高风险路人挨揍神器”,历经补基础护甲+单体固定伤害的迭代,进化成如今攻防克制链的“赛博普攻核心锚点”。,如今它不仅提供高额护甲,还可通过普攻触发重伤、叠层触发AOE减攻速+大额单体/群体反伤,精准锁死攻速暴击战士刺客、依赖平A吸血的射手。,其奥义不在硬堆数值,而在于针对普攻三重逻辑设计,倒逼目标调整策略。
很多同时玩过两款MOBA顶流的玩家,提到“刃甲”都会愣半秒——哦不对,《英雄联盟》里没有字面意义的“刃甲”,但那件像长了尖刺龟壳、打它一拳能震得自己手麻甚至掉血的东西,早被老玩家们心照不宣地安上了这个“隔壁同款接地气外号”:荆棘之甲。
它是MOBA世界里最“不讲武德”的装备之一:你花大价钱堆攻速堆暴击砍对面坦克一刀爽得飞起,没想到对面血条掉了一格,自己被反的血量快赶上被刺客A了一下;你追着残血的诺手、盖伦砍得起劲,最后一刀下去,残血对面没死,自己反而先被尖刺弹得黑屏退场,但就是这样一件“双刃剑”式的防御装,从S3赛季诞生至今(哦不对,更早的版本有个“荆棘背心”过渡品,真正成体系的反甲大概是S4左右定型?),从来没有离开过版本节奏的核心,甚至在某些特定版本(比如S11神话装备上线前的坦克暴击克星时代、S13神话装备改版后的重伤反伤二合一时代),是所有上单、辅助坦克的必选。
从“背心级玩具”到“龟壳级杀器”:LOL刃甲的前世今生
很多新玩家可能不知道,《英雄联盟》最早的反甲雏形,是一件叫“荆棘背心”的小件装备——它只能反弹15%的平A伤害,没有重伤,没有额外的护甲,价格也只有700金币左右,是上单对线期临时换血的“过渡品”,很少有人会把它升成大件。
直到S4赛季左右,拳头设计师才对它进行了之一次“革命性改动”:荆棘背心升级成了荆棘之甲,不仅护甲飙升到了100点(当年的护甲上限也就200多!),还把反伤比例提高到了30%,最关键的是加了一个平A就能触发的重伤效果——这直接让它从“挨揍小背心”变成了“克制平A流的杀器”,AD刺客、平A型射手(比如VN、卡莎当年的平A伤害占比都高得离谱)、战士(比如诺手、剑姬)看到它都要皱眉头。
S11神话装备上线后,拳头设计师又把它改成了传说装备,重伤效果从“平A必出”改成了“受到暴击额外触发”,虽然有点削弱,但神话装备带来的额外伤害减免和传说装备的被动叠加,让它在坦克体系里依然有一席之地。
S13神话装备改版,拳头设计师又把重伤反伤二合一还给了它——这次不仅反伤平A伤害,连普攻特效(比如卡莎的被动电浆、烬的第四发子弹的暴击前摇伤害?哦不对烬的第四发是全技能伤害?等下准确来说是平A触发的伤害特效,比如卡莎被动的电浆额外伤害,VN的W真实伤害不算,但VN的平A基础伤害和电浆都算)都能反一部分,而且重伤效果持续时间更长,护甲也更高,直接让它重新回到了T1级别的传说装备队列。
什么时候选LOL刃甲?别瞎堆,看对面阵容!
很多新手玩家犯的一个错误就是:不管对面什么阵容,只要玩坦克就选荆棘之甲,这其实是不对的——LOL刃甲的反伤和重伤,只对平A流伤害有效,如果对面全是法师(比如中单妖姬、上单瑞兹、打野死歌、辅助拉克丝、AD烬?哦烬刚才说了是全技能伤害),你堆再多的荆棘之甲也没用,不如堆自然之力、兰顿之兆这种法防或者减速装备。
那什么时候选LOL刃甲最合适呢?记住这三个阵容特征:
- 对面有至少两个平A流核心:比如上单诺手/剑姬、打野剑圣/赵信、AD卡莎/VN,这时候荆棘之甲必选,能同时克制三个人的输出;
- 对面有吸血能力强的英雄:比如上单奥拉夫、打野剑圣、AD烬?哦烬不算吸血能力强的,比如AD德莱文、卡莎(卡莎被动电浆触发后有吸血)、辅助锤石(虽然吸血少但重伤能克制他的回血链队友),荆棘之甲的重伤效果能直接把他们的吸血能力砍掉一半以上;
- 对面有依赖攻速的英雄:比如打野剑圣、AD卡莎、上单剑姬,攻速越快,平A次数越多,被反的血量也就越多——剑圣开大招砍你五刀,可能自己先掉一半血。
LOL刃甲的正确打开方式:不是硬抗,是“主动反杀”
很多新手玩家拿到LOL刃甲,就只会站在原地硬抗对面的伤害,这其实是浪费了它的潜力——LOL刃甲的正确打开方式,是主动上去换血,尤其是对线期的时候:比如你玩盖伦,对面玩诺手,你开局先买个荆棘背心,上线后直接Q上去沉默诺手,然后开E转他——诺手肯定会跟你平A换血,这时候荆棘背心的反伤就会发挥作用,你血条掉得比他少,甚至能直接把他打回家。
团战的时候,LOL刃甲的作用更大:你要做的不是保护后排(当然保护后排也可以,但这不是它的主要作用),而是主动冲到对面平A流核心的脸上——比如对面AD是卡莎,你玩石头人,开大招撞向卡莎,然后开W加护甲,追着卡莎打——卡莎肯定会开大招躲,但躲完之后还是要平A输出,这时候荆棘之甲的反伤和重伤就会让她很难受,甚至不敢继续输出。
LOL刃甲,是坦克的“铠甲”,也是平A流的“噩梦”
LOL刃甲(荆棘之甲),从诞生至今已经有近十年的历史了,虽然经历了无数次改动,但它的核心功能一直没有变:反伤平A伤害,克制平A流英雄,它是坦克玩家的“铠甲”,能让坦克在团战中站得更久;它也是平A流英雄的“噩梦”,能让平A流英雄不敢轻易输出,如果你是一个坦克玩家,或者经常被平A流英雄欺负,那么一定要学会使用LOL刃甲——它绝对不会让你失望。
