这是一篇面向想复刻2017年王者荣耀S5-S5.5怀旧爽局、高效冲分的玩家的实用思路,开篇先拉满怀旧氛围,再锚定该版本适配的「反甲+法核雏形+运营节奏差」黄金三角上分核心:性价比拉满的反甲是物理对线的坦克、战士的核心压制神器;初露锋芒的法核搭建逻辑,可实现前期节奏铺垫与后期输出爆发的无缝衔接;抓视野、控关键节点的节奏差打法,能在拉锯中快速扩优。
如果要评选王者荣耀历史上更具「上分爽感反差」的赛季,2017年的S5绝对榜上有名——既没完全进入后来的「战士互捶坦克互抗」的枯燥期,也摆脱了S4射手无位移一碰就碎的疲软;破甲弓是所有物理英雄的生命线,反伤刺甲(老版,反弹全额物理伤害+附加2%自身更大生命值真实伤害)是刺客与射手的生死劫,法核貂蝉露娜虽还没封神却已经摸到了「统治峡谷节奏」的门槛。
今天这篇文章,不是给现在的萌新科普老版本历史,而是给当年卡在钻石星耀(S5更高段位还只有星耀IIIIIIIIIII哦不对是I-V,然后就是荣耀王者更低50星)的老玩家找当年没悟透的上分密码,也算给那段攒金币抽韩信抽武则天碎片打王者水晶换韩信白龙吟抽貂蝉仲夏夜之梦之前买圣诞恋歌的日子,写一篇带点干货的回忆录。
先选ban位别乱抢:S5ban选的核心不是「最强刺客」,是「破节奏大师+克制反甲的法核天花板」
很多老玩家回忆S5ban位,之一反应就是「永远的老宫本(三段位移全击飞,大招是无法选中加稳定斩杀)」「永远的老韩信(韩跳跳偷野偷龙偷水晶无所不能)」,其实S5真正高端局(钻1以上,有5排征召了但还没现在的征兆那么细)ban选的逻辑是分层的:
必ban的两个人(不分先后,看队友有没有人抢,没人抢ban对面)
(1)老版马可波罗
没错!不是貂蝉露娜,是带10夺萃10鹰眼5无双5祸源的马可波罗! S5老马可的被动是「真伤百分比打英雄:每次普攻或技能命中英雄会叠5层印记,叠满后接下来的5秒普攻都会附带目标8%当前生命值的真实伤害」,而且一技能是「扇形扫射5发子弹,可以触发装备暴击、夺萃吸血、反甲吗?不!重点来了!老马可的被动真伤和法伤英雄一样,完全不触发反甲反弹!」 这个英雄在S5中后期就是「钻石星耀局非ban必选的射手亲爹」:前期1级抢红,扫两波兵线就能出攻速鞋+速击之枪;中期直接出纯净苍穹+破甲弓+吸血刀,开纯净苍穹冲反甲堆里的老典韦程咬金打,对面反半天不掉血自己先吸满了;后期哪怕只有一丝血,叠满印记扫对面坦克都能扫半条命,脆皮直接蒸发。
(2)老版孙膑
很多人可能忘了,老版孙膑的大招是「一个半径超大的圆形蓝色领域,持续时间长达5秒,领域内所有敌方英雄沉默、减速50%,领域结束后还会对敌方英雄造成自身法术强度120%的真实伤害! 这是什么概念?现在的东皇大招才吸2.5秒,老版孙膑大招领域里相当于「5秒内集体罚站法师射手扔不了技能,坦克跳不了脸,领域炸了还掉一大截血」,当年S5有个「孙膑蹲龙坑埋伏」的经典战术:先躲在龙坑草里,等对面打龙打到剩下三分之一,直接开二技能加速队友冲,然后扔大招覆盖整个龙坑+对面站位,最后队友老宫本韩信进场收割,龙和人头一起拿,一波直接推上高地。
可选ban的三个人(看对面阵容补)
老宫本武藏(三段位移全打脆皮后排太疼,队友没东皇张良大乔(哦不对大乔S6才出)就ban)、老露娜(虽然当时蓝buff还是5分钟刷新,但是会玩的露娜拿到蓝之后,钻石局基本可以一打五)、老典韦(后期反甲+反甲+反甲?不对是反甲+破军+不祥征兆,满被动叠20层攻击力之后,一踩一砍脆皮直接没,老韩信老李白都不敢碰)。
阵容搭配别瞎凑:S5的「更优上分阵容」是「1个克制反甲的法核/半肉真伤射手+1个带沉默/眩晕的硬辅/软辅节奏大师+2个能扛能打的战士+1个前期能抢野后期能扛伤的坦克」
别整什么「三射手四法师五刺客」,S5虽然好玩但容错率还是有的,瞎凑阵容只会被对面老典韦老白起追着锤,给大家推荐当年钻石局连胜最多的两套阵容:
钻石局入门级(适合单排双排,操作门槛低)
射手:老马可波罗(带10夺萃10鹰眼5无双5祸源,召唤师技能带净化或者治疗)
辅助:老版牛魔(被动是「给身边最近的队友加200物理防御和法术防御,持续到离开身边3秒」,一技能是「顶飞敌方英雄并减少其物理防御和法术防御,二技能是「跳向指定位置击飞敌方英雄,大招是「原地砸地击飞敌方英雄并减速」,召唤师技能带眩晕或者闪现)
战士:老亚瑟(当年的亚瑟不是现在的「沉默工具人」,是「能扛能打的半肉战士天花板」,技能是「被动回血,一技能加速+沉默+普攻暴击,二技能旋转伤害,大招击飞+斩杀」,召唤师技能带斩杀或者治疗)
坦克:老白起(当年的白起大招是「嘲讽敌方英雄2.5秒,嘲讽期间受到伤害会回血」,召唤师技能带眩晕或者闪现)
打野:老兰陵王(当年的兰陵王隐身时间只有3秒?不对不对记错,老版兰陵王是「隐身到3级之后才可以隐身接近敌方英雄,隐身期间不会被防御塔和眼发现,一技能是「两段伤害,二技能是「飞镖标记敌方英雄,标记消失后会回血,大招是「突刺敌方英雄并造成伤害」,虽然不如韩信露娜灵活,但是钻石局抓脆皮一抓一个准)
星耀局五排级(适合有固定队友,操作门槛中等)
射手:不需要射手!或者选个老虞姬打补位
法师:老貂蝉(带10调和10怜悯10梦魇,召唤师技能带净化,当年的貂蝉大招是「圆形红色领域,领域内一二技能冷却缩减50%,可以无限刷被动真伤」,只要拿到蓝buff,净化放得好,星耀局基本可以一打三一打四)
辅助:老版孙膑
战士:老宫本武藏(打野?或者上单?上单老宫本更好,因为可以抗压)
坦克:老张飞(当年的张飞大招是「变身成大张飞,加大量生命值和物理防御法术防御,一技能是「推开敌方英雄,二技能是「给队友加护盾,大招是「原地吼晕敌方英雄」,召唤师技能带治疗或者眩晕)
打野:老韩信(带10狩猎10鹰眼10祸源,召唤师技能带惩击,当年的韩信主要任务不是杀人,是「偷野偷龙偷对面buff偷对面水晶,打乱对面节奏」)
装备选择别乱出:S5的「核心装备」只有这几个,乱出的话等于送人头
物理输出核心(不管是射手还是战士还是刺客)
(1)必出之一件/第二件:攻速鞋/抵抗之靴 + 速击之枪 → 纯净苍穹
速击之枪加攻速加暴击,纯净苍穹加攻速加暴击加主动技能「净化减伤50%,持续3秒」,是所有物理输出英雄的「保命神器+输出神器」。
(2)必出第三件:破甲弓(当年的破甲弓是「加45%物理穿透」,比现在的碎星锤强多了,碎星锤只有40%)
(3)可选第四件第五件:破军/吸血刀/不祥征兆/魔女斗篷
破军加攻击力,残血收割神器;吸血刀加吸血;不祥征兆减攻速移速,克制对面老韩信老李白;魔女斗篷加法术防御和护盾,克制对面老貂蝉老妲己。
法核核心(不管是貂蝉还是妲己还是王昭君)
(1)必出之一件:冷静之靴/抵抗之靴
貂蝉必出冷静之靴,减冷却缩减;妲己王昭君必出抵抗之靴,防对面老宫本老张飞眩晕。
(2)必出第二件第三件:圣杯 → 回响之杖
圣杯加法术强度加法力值加法术吸血减冷却缩减,当年的貂蝉拿到蓝buff再加圣杯,一二技能冷却缩减可以达到75%,无限刷被动真伤;回响之杖加法术强度加法术穿透加移动速度,残血收割神器。
(3)可选第四件第五件:博学者之怒/虚无法杖/辉月/不祥征兆
博学者之怒加法术强度;虚无法杖加法术穿透,克制对面老张飞老白起;辉月加主动技能「无法选中,持续1.5秒」,保命神器;不祥征兆减攻速移速,克制对面老韩信老马可。
坦克辅助核心(不管是牛魔还是白起还是张飞还是孙膑)
(1)必出之一件/第二件:近卫荣耀(当年的近卫荣耀是「给身边最近的队友加物理防御法术防御,主动技能是「给队友加护盾」」,比现在的强多了)
(2)必出第三件第四件:不祥征兆/魔女斗篷/反伤刺甲
反伤刺甲当年是「所有坦克辅助必出的装备」,反弹全额物理伤害加附加2%自身更大生命值真实伤害,对面老马可除外。
运营节奏别乱打:S5的「节奏差」主要是「buff刷新差+龙刷新差+兵线刷新差」
当年的王者荣耀没有现在的「河蟹刷新经济高」「野怪刷新时间固定显示」「辅助游走有线路提示」,所以运营节奏全靠自己记时间:
buff刷新差:红buff和蓝buff都是「开局30秒刷新,击杀后1分30秒刷新」
当年的高端局,辅助会开局25秒就去对面红buff或者蓝buff草里蹲,看对面打野是什么buff开,然后告诉自己的打野:「对面打野红开,下半野区没人,我们去反上半野区」或者「对面打野蓝开,下半野区可以蹲一波抓射手」。
龙刷新差:暴君是「开局2分钟刷新,击杀后3分钟刷新」;主宰是「开局8分钟刷新,击杀后5分钟刷新」
当年的王者荣耀,暴君击杀后加全队金币,主宰击杀后加全队生命回复,所以S5有个「前中期拿暴君,后期拿主宰」的说法,当年的老韩信老兰陵王,最喜欢的就是「蹲龙坑偷龙」,特别是主宰,偷完主宰之后一波兵线直接推上高地。
兵线刷新差:上路兵线比下路兵线慢2秒,中路兵线最快
当年的上单老宫本老亚瑟,最喜欢的就是「卡上路兵线,让对面射手推不了塔,然后等自己的打野辅助过来抓」;当年的中单老貂蝉老妲己,最喜欢的就是「清完中路兵线之后,去上路或者下路游走,帮队友抓一波」。
最后说一句:S5的上分密码,其实不是「英雄强不强」「装备好不好」,是「队友会不会配合」「自己会不会记时间」
当年我卡在钻石I卡了整整一个月,后来找了四个固定队友,每天晚上一起打五排,玩的就是「老貂蝉老孙膑老宫本老张飞老韩信」的阵容,一个礼拜就上了星耀I,差10星就上荣耀王者了(后来因为学业太忙放弃了,现在想想还是有点遗憾)。
如果你现在还在玩王者荣耀,可以去下载一个「王者荣耀国际服体验服」或者「王者荣耀怀旧服插件」(不过好像怀旧服插件有点不稳定),体验一下当年的S5,体验一下当年的老马可老孙膑老宫本老貂蝉老韩信,体验一下当年那段攒金币抽英雄打排位的快乐时光。
