围绕LOL手游玩家的两大核心关切展开:一是直白疑惑“手游诺手怎么没有了”,二是因诺手缺失对应清单,玩家带着“敲碎屏幕”般的强烈游戏体验感,将自己亲身攒下的血泪经历整理成专属小本本,内容虽简短,却满含玩家对诺手相关内容缺失的热切关注,以及那份用心记录的真切游戏情绪。
刚结束一把翡翠局,我还盯着手机发烫的诺手头像发愣:刚才丝血血怒没触发五层Q?哦不对!五层Q刮完了对面剩一滴血交闪跑?诺手他…他没有位移追啊!
仔细想想,LOL手游里的诺克萨斯之手·德莱厄斯,活脱脱是端游亲妈塞给他一堆“残缺说明书”就扔上来练手的——端游有的手游他缺,端游能凑活用的细节手游他砍得更狠,今天就把翡翠钻石局摸爬滚打攒的“诺手没有血泪清单”掏出来,看看你中了几条:
他没有稳定的“勾魂索”先手权
端游玩家都懂,诺手的E【无情铁手】+AQWA是教科书级别的起手链:先E拉,躲A抬手补Q外圈蹭加速/回血,再A两下叠四层,最后闪现W咬五层——这套打完,不管对面是脆是肉,要么闪现交得只剩裤衩,要么屏幕直接变黑白。
手游呢?无情铁手从端游的“弹道快得像窜天猴拉锁”,变成了“慢悠悠飘在空中怕刮花对面睫毛的蒲公英钩子”:钩子飞行距离砍了5码,抬手动作还增加了0.2秒预判时间?上单对线瑞文、剑姬这类位移怪,敢交E?人家瑞文第三段Q翻你脸上接三段位移溜之大吉;人家剑姬开W直接给你反弹缴械,反手QAQAQA叠四层破绽把你送走,先手E成了“死亡预告”,后手E又怕没机会刮血怒——无情铁手直接变“有情钩子挠痒痒”。
他没有丝血保命反杀的底气链
端游丝血反杀诺手有多狠?丝血触发血怒加攻击力加吸血加移速,开个疾跑追半个地图砍;打不过开个Q外圈刮两个兵瞬间回半血;闪现躲对面技能还能咬最后一刀五层W,三件套一出,血怒丝血一打二一打三都不慌。
手游呢?疾跑从端游的“加速28-45%,持续10秒无延迟衰减”,变成了“加速25-35%,持续8秒还前快后慢像踩了西瓜皮”;W【致残打击】的减速从端游的“更高90%持续2秒”,砍成了“更高70%持续1.5秒”;更离谱的是血怒的吸血!端游血怒是每砍一刀“真实伤害转化为15%吸血”,手游砍成了“转化为8%生命偷取,还只持续3秒?!”三件套丝血追个残血霞,霞开个治疗开个屏障,你砍三刀回血还没人家掉血快,最后霞交个倒钩你直接暴毙,保命三件套(疾跑+治疗+屏障)砍成残废,丝血反杀的底气荡然无存。
他没有单带线抗压的发育土壤
上单抗压本来就是诺手的“副业强项”:端游塔下E拉小兵Q外圈,补刀回血两不误;遇到对面打野来抓,开疾跑绕塔转,Q外圈蹭塔皮蹭小兵蹭对面打野血,搞不好还能反杀一个跑一个。
手游呢?塔下小兵血薄得像纸糊的,你敢拉三个近战兵Q外圈?恭喜你,塔下炮车直接漏;不敢拉炮车?恭喜你,补刀漏一半,经济差直接拉开两千,上单草丛还比端游小一圈,对面打野卡视野蹲你根本躲不掉,单带线打不过剑姬瑞文,打团又没位移切后排——发育不起来的诺手,就是个只会挨打的“木桩子”。
他没有手游专属的“适配技能”彩蛋
其他端游移植英雄都有手游专属的适配彩蛋:比如金克丝的W【震荡电磁波】改成了锁定版,手机操作更方便;比如盲僧的Q【天音波】改成了智能施法加范围提示,新手更容易上手;比如盖伦的R【德玛西亚正义】改成了斩杀线直接显血,残血根本跑不掉。
诺手呢?除了无情铁手砍了砍,其他技能全是“ *** 版端游技能”:Q外圈的判定范围比端游小一圈,刮不到对面后排只能刮前排肉盾;R【诺克萨斯断头台】的斩杀线判定更严,有时候对面残血你开R,判定结果是“未达斩杀线”,反而送了对面一波冷却,适配技能?彩蛋?德莱厄斯·德莱文的弟弟在手游里就是个“小透明受气包”。
说了这么多,虽然诺手在手游里有那么多“没有”,但每次看到诺手头像旁边的血怒标志亮起来,还是忍不住手痒想玩——毕竟,那个拿斧头砍翻整个召唤师峡谷的诺克萨斯之手,永远是我们心中的信仰!
只不过,下次玩诺手之前,记得先拜一拜手机屏幕,祈求对面上单没有位移、对面打野不蹲我、无情铁手能勾到蒲公英钩子能飘到对面脸上!
