LOL穿透与攻击力,伤害更大化的选择艺术及计算顺序 在LOL中,穿透与攻击力的选择是伤害更大化的核心艺术,穿透计算顺序为:先百分比穿透,后固定穿透,面对高护甲目标,百分比穿透收益更高;低护甲时,固定穿透与攻击力更优,计算顺序影响最终伤害:百分比穿透优先减少护甲基数,固... 游跃网2026-03-074 阅读0 评论