近日,Steam经验0级玩家群体引发好奇——他们是刚接触平台的入门小白,还是隐藏游戏时长、刻意不升级的“隐身人”?0级玩家分两类:一类是未深入探索社区功能的新用户;另一类则通过不收集徽章、隐藏资料维持等级,关于每级经验,Steam 0-10级每级需100经验,10级后每级递增100,如10→11级需200经验,升级依赖徽章合成、社区任务等积累。
你有没有在Steam好友列表里见过那种——头像是像素方块、动态墙永远空白、个人主页没有任何游戏徽章,经验值条干脆纹丝不动锁死0级的玩家? 别以为他们是刚注册三天就卸载的新手,当然入门的萌新确实占了一小批,但更多时候,这群“0级党”里藏着老玩家圈子里的“小清流”,甚至是默默玩遍了几百款冷门神作的“游戏隐士”。
入门小白的0级初体验:不想被“KPI”绑架的纯粹快乐
之一次接触Steam的年轻人,打开好友动态常被满屏的“徽章升级进度15%”“又收集了3张卡牌合成彩虹徽章”晃得眼花缭乱——他们中的一些人会下意识觉得,玩Steam就必须做任务、攒经验、凑徽章,不然好像就是没“入圈”。 但也有另一种人,比如刚上大学用零花钱注册的小夏:“我攒了好久买了《星露谷物语》《动物森友会》的PC移植版(注:PC版《动森》是Home Sweet Home改造版那种休闲类更像的,或者更准确提《星露》+《牧场物语:矿石镇重制版》),每天就只想在星露谷种种菜钓钓鱼,矿洞都懒得下第二层,合成徽章要花钱抽卡包,好友成就刷屏还要点赞,太累了,0级挺好的,没人催我升级,没人看我玩的游戏够不够‘硬核’够不够‘潮’。”
老玩家的0级“退隐宣言”:不想被Steam定义的游戏态度
在Steam社区待过五六年以上的老玩家,大概率听说过“卡经验”这个词——不参与夏日/冬日特卖的卡牌掉落、不购买社区市场的任何徽章合成材料、不接受好友送的任何带经验值的物品(头像框也算哦),甚至连Steam的问卷调查活动(偶尔会送100-200经验值的新手包替代品)都不会点开。 玩了12年Steam、私下通关了2700+小时独立游戏的阿哲就是典型代表:“以前年轻的时候也疯狂过,夏日特卖疯狂囤游戏,疯狂冲徽章到120级,还进过我们那片城市的Steam徽章等级前50,但后来发现,囤的300多款游戏只玩了不到50款,攒的那些头像框、徽章背景,除了截图发过一次朋友圈,根本没人在意,卡0级是我自己定的‘游戏KPI清零仪式’——现在打开Steam,我只玩我真正想玩的,哪怕是没人知道的、画面糊得像80年代老动画的免费小游戏。”
0级玩家的Steam小世界,其实比你想象的更精彩
别以为0级玩家的Steam个人主页空荡荡,他们的游戏库才是真正的“宝藏阁”: 阿哲的游戏库藏满了独立游戏工作室的处女作,比如去年在itch.io小范围获奖但没上Steam热门榜的《纸鹤邮递员》; 小夏的游戏库只有12款,但每一款都是治愈系休闲游戏的天花板,她还建了一个自己的Steam收藏夹叫“0级玩家的桃花源”; 还有些0级玩家,是专门只玩联机的!他们觉得联机更重要的是和朋友一起玩的过程,不是自己的等级有多高,头像有多炫。
Steam经验值,本来只是Valve公司推出的一个“社区互动小奖励”,不是衡量玩家会不会玩游戏的标准,如果你也觉得被Steam的“升级氛围”压得喘不过气,不如试试像小夏和阿哲那样,做一个“0级党”,重新找回纯粹玩游戏的快乐呀~
